If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Ограничение на ношение тяжелой брони и перчаток магами было необходимо в эпоху свитков. Это было первое классовое деление в БК. Нужно ли оно?
На мой взгляд, ограничение устарело. Высокие требования в интеллекте и мастерстве стихии делают использование магии воинами и так крайне сложным. С отменой запрета могут получиться любопытные гибриды. Можно будет создать, в том числе, и заклинания под воинов.
почитала комменты Матвика. Было бы здорово не заклинания вводить, а, скажем "формы" - возможность изменить свои модификаторы во время ьоя, за счет духа или тактик.
пусть это будет временно (на н-ное число ходов), пусть при усилении одн, будут падать другие МФ.. но трансформация (пусть и минимальная) себя-любимого... айс)их
Мм, дай - это довольно радикальная фишка. Я о менее ощутимых моментах.
Пример - рывок (усиляет урон, скидывает защиту). Если продумать комплекс подобных приемов - будет чем поиграццо.
Лирическое отступление. Мешочек помогает мне от критовиков) юз его от крита я не замечаю)
Update: 21-10-07 05:16 приемы не должны предусматривать несвойственные для класса возможности) пусть это будет манипулирование уже имеющимися возможностями)
Ну как бы.. то ты.. есть и другие классы.. допустим ЗВ, да и другой крит, да и злоды, очень счастливый получить такой бонус у соперника...
Вообще, мне никогда не было понятно, почему вещи дают в абсолютном большинстве только плюс... Хочешь сильную броню, потеряй в увертливости... ну и тд.... А вообще, "БК для блондинок" рулил бы... где вещи выбирались бы не по параметрам (потому как они бы были скрыты) а по красоте )) Вот это было бы зачетно! :o)))))
А приемы.. я никогда не понимал стремления к абсолюту... мне не ясно, почему существуют абсолютный крит, абсолютный уворот, абсолютная защита, парирование, удар и тд... Как-то пропадает сама суть игры в этих абсолютах, как мне кажется... да и баланс с такими абсолютами гораздо сложнее делать....
ну... увороты критуют, криты уворачиваются, осадники попадают с 100% шанса, антикрит+парирование+блок щита практически непробиваем, так и живем) у магов своя игра - качнись нападалками на неудачнике)
это был риторический вопрос?) приемы не требующие тактик, 100% вероятность попадания, возможность кастов (не тех что оледенение, а тех что сокрушение) и тд и тп
возможность кастов (не тех что оледенение, а тех что сокрушение) Это ничто, сейчас куча ботов-мультов, которые на скриптах это кастуют.. и ессно играющий человек им проигрывает, потому что для кастов нужен максимум серой, которая не применима в боях...
приемы не требующие тактик У воина и без приемов все ок, у мага? Без приемов? ) Выступаю на уровне второго уровня бойца) 100% вероятность попадания Маг защита, осторожность, призрачки от магии, ошеломления. Реальных 100% нет )
у мага кроме приемов нет способа реально нанести урон... а у воина тактики - это дополнительный урон (ну у злодов основной, такой вот комплект странный) ) Так что не аргумент... реально, маги сильны только когда используют глюки соединения пошаговой системы и реал-тайм элементов.... что само по себе уже недоработка...